fy_iceworld

  • doğar doğmaz awp ile duvara ateş edip headshot alabildiğiniz , akabinde “ sik kadar map de awp kullanıyor oc ” sözlerine maruz kaldığınız map .

  • başlığı görünce heyecanlandım, lakin pek çok yazar gibi lise zamanlarımda heyecanlı anlar yaşattığı için değil, 30 yaşında adama hala muhteşem anlar yaşattığı için`:=)`

    evet hala 1.6 oynuyorum, aşırı zevk alıyorum. ve en sevdiğim mapte ice world. online oynamaya başladıktan sonra sürekli bu mapte oynamaya başladım. zaman içerisinde bu mapin tutkunlarıyla tanıştım. ve kendi server'imizi kurduk. tahmin edebileceğiniz gibi biz olsakta olmasakta 24 saat ice world oynanıyor.

    şimdi bazı eleştirilere cevap vermek isterim. çünkü ukalalık etmek istemem ama bu map hakkında bunca yıldan sonra biraz söz sahibi sayılabilirim. öncelikle bombanın çok büyük avantaj sağladığı ve özellikle kalabalık oyunlarda oyunun zevkini kaçırdığı eleştirisine cevap vereyim. sayı fazlalaştıkça bomba alma süresini kısaltarak bu sorunun önüne geçebilirsiniz. örneğin 3v3 yaparken 18 saniye, 4v4 15 saniye, 5v5 12 saniye gibi. rakip takımın 5 kişiyi birden 12 saniye içinde öldürme ihtimali düşük. diyelim ki öldürdü. bunu sürekli tekrar edemezler bombanın sağladığı avantaj döngüsü kolay kırılacaktır. 5v5'ten daha kalabalık oynamak isterseniz bombayı yasaklı silah olarak kaydedip alınmasını engelleyebilirsiniz.

    ikinci eleştiri ise teknik/taktik gerektirmemesi. kesinlikle katılmıyorum. rakibin veya sizin bomba durumunuza göre, rakibin oyuncu profiline göre, kendi takımınızdaki oyuncu profiline göre nasıl oynayacağınıza karar verirsiniz. defansif yada ofansif oyuncu tarzları vardır. ofansif oynayanlar rush atıp rakibi hazırlıksız yakalamayı hedefler sürekli hareket halindedirler hareketli hedefi vurmak daha zor olacağından ölmeleri nisbeten daha zor olur ama aynı şekilde onlar da defansif oynayıp ses kasanlara karşı dezavantajlı kalacaklar. defansif oynayanlar ise oyunda 3v3 veya daha fazla kişi varsa ortadan çaprazlamasına (karşıdan görünmeyek şekilde) karşı tarafın iyi silahlarının (m4a1, ak47 gibi) olduğu yerleri tarar. onları almak isteyecek oyuncuların canını azaltacaktır. sonra hemen kanatlara yönelecek ses durumuna göre hamlesini yapacaktır.

    bomba aldıktan sonra onu iyi atmak (rushcu oyuncuları tahmin edip kanada kısa atmak, bombadan saklanan daha baseci oyuncuları düşünüp birkaç saniye geç atmak, takım olarak bombaları üç farklı koridora mümkün olduğunca dengeli atmak) takım olarak iyi bir strateji gerektirir. ayrıca defans ve hücum dengesinin çok iyi kurulması gerekir. rush atanların iyi korunması, hucümda yalnız kalıp yem olmaması sağlanmalıdır.

    kabaca birkaç taktiksel durumdan bahsettim. elbette oyun içinde belirleyici daha nice küçük nüanslar var. hangi zıplama açılarından nerelerin göründüğü bilmek, hangi duvar kalınlıklarında hangi silahın ne kadar etkili olduğu bilmek, rakipten gelen mermilerin izlerine bakarak, takım arkadaşının çatışmasına bakarak rakibin tam olarak nerede olduğunu anlamak yine bunlardan bazıları.

    eliniz çok seri olmalı, ortadan geçtiğiniz bir anda rakip oyuncular hala oyundaysa çok hızlı bombanızı, can yeleğinizi, daha güçlü bir tabancayı alabilmelisiniz. 3'e 1 kaldığınız anlarda anlık çok iyi kararlar vermelisiniz. merminiz sınırlı, sayıca sizden fazla rakip var. sarjör değiştirecek zaman yok. merminiz bittiği anda tabanca kullanma yeteneğiniz çok iyi olmalı ya da yerdeki bir başka silaha yakın kalıp düşmanı o şekilde karşılamalısınız ki mermi bittiği anda yerdeki silahı alıp devam edebilesiniz.

    abarttığımı, yada saçmaladığımı düşünebilirsiniz. ama inanın 30 yaşında biri olarak hala haftanın en az beş günü ve en az ikişer saat bu mapi oynuyoruz. ve inanılmaz keyif alıyoruz. iki saat oyun ardından üç dört saat whatsapp'ta oyunun geyiği`:=)`

    bu arada 1.6'da ice world'de kendine güvenen, sağlam bir ekibi olan varsa bir mesajınız kadar yakınız`:=)`